网易的MOBA野心:这款用漫威IP制作的手游在全球
来源:Snews作者:YWYF日期:2020-09-13 浏览:124

加载界面的两位超级英雄

首先是游戏UI界面变化最大,原来简单的背景换成了瓦坎达的塑像和建筑,UI上的内容入口也进行了重新排列,让原本略显空洞的界面充满了科技感,与漫威IP的调性非常相称。

网易的MOBA野心:这款用“漫威”IP做的手游,已拿下全球多个免费TOP10

新旧UI世界面临对比

,在漫威IP的《灵魂》中,与测试版相比,战争中的英雄从26人飙升至60人。美国队长和钢铁侠这两个缺席测试版的漫威粉丝人气人物最终入队,《复仇者联盟》系列人物几乎全部现身现场。

备受期待的《美国队长》官方版

还优化了超级英雄的造型,在角色的服装细节、肌肉纹理和武器材料上变得更加精致。在预告中被玩家戏称为“塑料侠”的钢铁侠套装,终于在官方版中摆脱了以往的便宜感,成为相当高科技的超级盔甲款式。

钢铁侠的新盔甲

笔者在之前的评论中提到,这个系的超级英雄图片设计更接近漫画原著,而不是影子宇宙。至此,游戏通过正式上线版中超级英雄的陪护皮肤,完成了电影中的诸多经典画面。比如《复仇者同盟3》中奥运姐姐饰演的红女巫,还有从《战斧风暴》归来的短发索尔,这些新元素都能让漫威粉丝感觉更现代。

SOL的“复联3”皮肤

同时,叛逆战场的地图优化效果也很明显。官方素材包更新后,无论是河面的光影效果,还是地图搭建的素材,都变得很有质感,而地图上黑豹头像等丰富的《瓦坎达》元素,则成为地图上鲜明的粉饰。在画质上,《漫威超级战争》可以说丝毫不逊色于市面上的同类手游。

更新后的瓦坎达地图

3、《漫威英雄》的加入让经典MOBA更有看点

除了舞台元素和人物颜值之外,《漫威超级战争》在实战中对还原这些漫威英雄还是非常在行的。游戏并没有对现已成熟的MOBA游戏做太多“魔性改变”,而是将MOBA经典的多人叛逆玩法发挥到极致,并在这款5v5竞技游戏中浓缩了这些超级英雄及其生活的巨大宇宙,让玩家体验一场轻快的“漫威英雄对决”。

进入实际玩法后不难发现,制作团队在原著设定的基础上,为每个超级英雄打造了一套个性化技术。比如在游戏中,蚂蚁人的技术可以让自己变得几倍大来战斗,快银的大招可以改变双方时光流逝的速度,索尔可以用雷神之锤召唤闪电,展现了英雄们的原汁原味。

雷神的雷霆威力

值得一提的是,极具部门特色的漫威IP梗在游戏中也有所体现:原版拥有神仙身躯的死侍,在游戏中不会显示其在游戏中“战败”时的死亡人数,而是用马赛克进行屏蔽,达到另一种“不朽”的感觉。绿巨人的一种手法再现了对联中反复殴打洛基的场景,向电影中的著名场景致敬。

《弱神》

在其他游戏机制设置方面,这项工作去掉了MOBA游戏中常见的“符文”设置,而是在游戏中加入了能量聚焦系统。而这些能量聚焦的效果与测试阶段相同,测试阶段对玩家的角色属性没有直接的预留,而是基于玩家操作对局的不同影响。这样也可以保证玩家之间博弈的公平性,不会出现“属性压制”的现象。

能量聚焦系统

在实际游戏体验中,由于地图比例较大,游戏节奏比其他MOBA手游稍慢。虽然英雄们的技法多种多样,但他们的图标直接标示了他们的主要功能,如位移、控制等。这使得玩家可以更专注于体验超级英雄的战斗,而不必花费太多的时间开始。双支援技术的设置也增加了玩家的操作空间,再加上英雄自身特有的技术动作,整个战斗过程的体验比权力的流动更让人耳目一新。

总的来说,《漫威超级战争》虽然在游戏机制上没有太大创新,但其精彩的画面水准和对漫威宇宙超级英雄的忠实还原,让MOBA游戏玩家或漫威粉丝都有可能拥有良好的游戏体验,漫威IP的吸力效应也将是其在新市场推广的有力基础。

4、网易的MOBA野心

相比去年6月的内测阶段,《漫威超级战争》官方版无论是在漫威IP的恢复还是游戏质量上都取得了重大进展,现在《漫威超级战争》的表现可以说相当不错。毫无疑问,漫威IP擅长吸力,网易更是在首次开发的漫威IP游戏上下功夫,无论从视觉体验还是阻力体验上,都给玩家带来了十足的“漫威范儿”体验。

另一方面,近年来随着MOBA手游市场的壮大,玩法逐渐成熟、定型,但玩家对游戏的要求也在逐渐提高,导致品类准入门槛不断提高。尤其对于相对成熟的日韩市场而言,摩巴手游似乎很难从过去成为玩家的好心,能够触达这些市场头部的MOBA产品都是这一品类中的佼佼者。

同类产品很难突围,这意味着MOBA手游的“爆款”才是市场的“黑天鹅”。如今网易再次打出了《漫威超级战争》这张《王牌》是看中了MOBA类目的潜力,再加上漫威IP本身就已经是英雄对反派,甚至连英雄对英雄这部《抵抗剧》的剧情主线,这样的设定与MOBA剧无疑有着很好的契合,所以看一看,《漫威超级战争》无疑具备搅动整个MOBA市场的潜力。

不过,从目前国外市场游戏缺货排行榜的排名来看,《漫威超级战争》的收入似乎还有很大提升空间。在完成用户引进,提振游戏市场人气后,如何完成游戏付费的有效转化,成为《漫威超级战争》现阶段乃至下一阶段需要解决的重点问题。